
Daftar Uji Jaringan
Uji jaringan menguji Stage Harian dan Co-Driver Mode di server sungguhan. Isi formulir entri ini. Undangan dikirim bertahap lewat email.

Rally sim di jalan tertutup Marrow Championship. Kamu di balik setir, co-driver membaca notes, dan lawanmu hanya jam. Tiga puluh enam stage di kerikil kapur, tanah hutan basah, dan aspal gunung.
Uji jaringan di PC PS5 Series X|S
Empat kelas, dari R-Light yang ringan sampai Group M. Pilih nomor. Baca angkanya dulu, baru lihat mobilnya.
Marrow Championship berjalan dari bukit kapur di selatan ke punggung gunung di utara. Tiap reli punya enam stage point-to-point, 3 sampai 14 km. Cuaca dan jam berubah di antara loop.

Kamu duduk di kursi kanan. Baca peta stage ini, tulis notes untuk enam tikungan, lalu kirim driver jalan. Satu adalah hairpin, enam hampir lurus.
Tulis notes dulu. Tikungan yang kosong dihitung salah.
Semuanya satu mobil di jalan tertutup. Bedanya siapa yang kamu kejar dan siapa yang duduk di sebelahmu.
| Mode | Yang terjadi | Pemain | Waktu contoh |
|---|---|---|---|
| Kejuaraan | Enam reli berurutan. Kerusakan terbawa dari stage ke stage sampai service park berikutnya. Waktu total menentukan klasemen. | 1 | 5:52.8 |
| Stage Harian | Satu stage, sama untuk semua pemain, berganti tiap hari. Satu percobaan resmi. Restart tidak ada. | 1 | 5:49.1 |
| Time Attack | Kejar ghost milikmu sendiri atau ghost teman. Split tercepat menyala di layar begitu kamu melewatinya. | 1 | 5:44.6 |
| Co-Driver Mode | Pemain kedua membaca notes dari layar terpisah: ponsel, tablet, atau monitor kedua. Driver tidak melihat notes sama sekali. | 2 | 5:58.3 |


Di antara loop kamu kembali ke service park. Empat mekanik, 45 menit. Tiap pekerjaan punya durasi. Kamu yang memilih apa yang diperbaiki dan apa yang dibawa rusak ke loop berikutnya.
Terlambat keluar dari service berarti penalti 10 detik per menit. Ban dan setelan diatur per stage, bukan per reli. Loop sore bisa lebih basah dari loop pagi, jadi pilihan kompon pagi belum tentu benar sore nanti.
| Kompon | Untuk |
|---|---|
| Kerikil lunak | Kapur dingin dan lepas di loop pagi. Aus cepat di atas 10 km. |
| Kerikil keras | Kapur kering yang sudah terbuka jalurnya. Tahan satu loop penuh. |
| Hutan | Tanah basah dan lumpur. Blok tapak tinggi, lambat di bagian berbatu. |
| Aspal lembap | Embun pagi di gunung. Alur lebih banyak, cengkeraman turun saat kering. |
| Aspal kering | Siang tanpa hujan. Cepat, tapi tidak memaafkan genangan. |


SS3 Chalkpit Run, km 9. Driver memotong kanan 3 terlalu dalam dan roda depan kiri kena tiang kayu. Mobil masih jalan, tapi toe-nya lari dan setir menarik ke kiri di pengereman. Kami tidak menyentuh bodi. Bodi tidak menambah waktu stage.
| Pekerjaan | Menit |
|---|---|
| Ganti strut depan kiri | 18 |
| Setel toe depan | 6 |
| Empat ban kerikil keras | 8 |
| Bersihkan radiator dari debu kapur | 5 |
| Periksa underguard | 4 |
| Cadangan | 4 |
Nell Arkwright, kepala kru

Loop malam di hutan. Mobil penggerak roda belakang, lumpur, gelap. Driver minta pod lampu tambahan dan kompon hutan di empat roda. Kami tahu waktunya tidak cukup. Kami pasang juga.
| Pekerjaan | Menit |
|---|---|
| Pasang pod lampu tambahan | 14 |
| Empat ban hutan | 8 |
| Pad rem belakang | 12 |
| Kuras air dari filter udara | 7 |
| Periksa diferensial | 5 |
| Terlambat 1 menit, penalti 10 detik | +1 |
Sepuluh detik hilang di control. Di SS5 Peat Run dia menang 14 detik dari target karena bisa melihat tikungan sebelum notes selesai dibaca. Keputusan yang benar, tapi tetap penalti.
Tomas Reyne, kepala kru

Gigi tiga mulai loncat di akhir Rally Sprucewater. Ganti girboks makan 32 menit dari 45. Sisa 13 menit untuk mengubah mobil kerikil jadi mobil aspal. Kami pilih yang paling berpengaruh ke waktu: ride height dan kompon.
| Pekerjaan | Menit |
|---|---|
| Ganti girboks | 32 |
| Turunkan ride height 20 mm | 6 |
| Empat ban aspal lembap | 7 |
| Anti-roll bar lebih kaku (ditunda) | 0 |
Idris Vale, kepala kru

Uji jaringan menguji Stage Harian dan Co-Driver Mode di server sungguhan. Isi formulir entri ini. Undangan dikirim bertahap lewat email.
Empat dokumen, masing-masing dalam amplopnya sendiri. Buka satu untuk membaca isinya.
Berlaku sejak 1 September 2026. Splitline Motorworks.
Gritmarrow dibuat dan dioperasikan oleh Splitline Motorworks. Kebijakan ini menjelaskan data apa yang kami kumpulkan lewat situs ini, formulir Daftar Uji Jaringan, dan game selama uji jaringan, serta bagaimana kami memprosesnya sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
Dari formulir: nama driver, email, platform, dan pilihan kursi. Dari game selama uji jaringan: ID akun platform, waktu stage, data replay dan ghost, laporan crash, spesifikasi perangkat, dan kualitas koneksi. Di Co-Driver Mode kami mencatat latensi antara dua layar. Kami tidak merekam suara kalian.
Untuk mengirim undangan, menjalankan papan waktu Stage Harian, mencocokkan pemain di Co-Driver Mode, memperbaiki bug, dan mengukur stabilitas server. Kami tidak memakai data uji jaringan untuk iklan dan tidak membuat profil pemasaran.
Data formulir diproses atas persetujuanmu. Data teknis dari game diproses karena diperlukan untuk menjalankan layanan yang kamu minta. Persetujuan bisa kamu tarik kapan saja, dan penarikan itu tidak memengaruhi pemrosesan yang sudah terjadi sebelumnya.
Kami memakai penyedia server dan pengiriman email yang terikat perjanjian pemrosesan data. Nama driver dan waktu stage terlihat oleh pemain lain di papan waktu. Selain itu data tidak kami berikan ke pihak lain, kecuali diwajibkan hukum.
Data uji jaringan disimpan paling lama 12 bulan setelah uji jaringan berakhir, lalu dihapus atau dianonimkan. Data dienkripsi saat dikirim dan saat disimpan. Bila terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan otoritas dalam waktu yang diatur UU PDP.
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan meminta salinan data pribadimu, serta menarik persetujuan dan membatasi pemrosesan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam hari kerja untuk konfirmasi, dan menyelesaikannya sesuai tenggat UU PDP.
Uji jaringan terbuka untuk usia 16 tahun ke atas. Bila kami mengetahui ada data dari anak di bawah usia itu tanpa izin orang tua atau wali, data tersebut kami hapus.
Berlaku sejak 1 September 2026. Splitline Motorworks.
Dengan mengirim formulir Daftar Uji Jaringan atau memainkan build uji jaringan, kamu menerima ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan mendaftar dan jangan memasang build.
Kamu harus berusia 16 tahun ke atas dan memakai akun platform milikmu sendiri. Satu orang, satu entri. Undangan tidak boleh dipindahtangankan.
Build uji jaringan belum selesai. Server bisa dimatikan, waktu stage bisa direset, dan fitur bisa berubah atau hilang. Progres dari uji jaringan tidak dibawa ke rilis.
Dilarang memakai cheat, memodifikasi file game, memanipulasi waktu, atau memakai nama driver yang menghina. Waktu yang tidak wajar kami periksa lewat replay dan bisa dihapus tanpa pemberitahuan.
Kamu boleh berbagi tangkapan layar dan video dari uji jaringan. Kamu tidak boleh membagikan file build, membongkar isinya, atau membocorkan konten yang ditandai rahasia di dalam game.
Kami bisa mencabut akses uji jaringan bila ketentuan ini dilanggar. Kamu bisa keluar kapan saja dengan menghapus build dan meminta penghapusan data lewat Kebijakan Privasi.
Ketentuan ini bisa kami perbarui; versi terbaru selalu ada di halaman ini dengan tanggal berlaku. Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.
Build uji jaringan Gritmarrow. Splitline Motorworks.
Splitline Motorworks memberimu lisensi terbatas, pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan build uji jaringan Gritmarrow di perangkatmu selama masa uji jaringan.
Kamu tidak boleh menyalin, mendistribusikan, menyewakan, membongkar, merekayasa balik, atau membuat karya turunan dari build, kecuali sejauh diizinkan hukum yang berlaku.
Game, mobil, livery, stage, suara co-driver, dan semua aset di dalamnya milik Splitline Motorworks atau pemberi lisensinya. Lisensi ini tidak memindahkan hak apa pun atas aset tersebut.
Ghost, replay, dan setelan yang kamu buat boleh kami tampilkan di papan waktu dan dipakai untuk menguji game. Kamu tetap bisa menghapusnya dari akunmu.
Build mengirim laporan crash dan data performa. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi. Mematikan pengiriman ini bisa membuat kamu tidak bisa ikut Stage Harian.
Build disediakan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak menjamin build bebas dari galat dan tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaiannya.
Lisensi berakhir saat uji jaringan selesai, saat kamu menghapus build, atau saat kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu build harus dihapus dari perangkatmu.
Pertanyaan yang paling sering masuk selama uji jaringan.
Undangan dikirim bertahap per platform. Bila belum ada email setelah dua minggu, cek folder spam. Mendaftar ulang tidak mempercepat antrean.
Minimum: prosesor 6 inti, RAM 16 GB, GPU dengan 8 GB VRAM, SSD dengan ruang 60 GB. Rekomendasi untuk 1440p: GPU 12 GB VRAM dan RAM 32 GB.
Kontroler PS5 dan Xbox didukung penuh, termasuk trigger adaptif. Setir direct drive dan belt drive yang umum dikenali otomatis. Handbrake terpisah dan shifter H-pattern bisa dipetakan di menu Kontrol.
Driver membuat sesi, co-driver memindai kode di layar dengan ponsel atau tablet, atau membuka layar notes di monitor kedua. Kedua perangkat harus di jaringan yang sama atau terhubung ke server uji jaringan.
Di menu Aksesibilitas kamu bisa menampilkan notes sebagai panel visual di tepi layar, dengan angka tikungan, arah, dan modifier. Panel ini bisa dipakai bersama atau tanpa suara co-driver.
Waktu tersimpan setelah server menerima replay. Bila koneksi putus di garis finish, waktu dikirim ulang saat kamu kembali ke menu. Waktu yang hilang karena reset server tidak bisa dipulihkan.
Tekan tombol laporan di menu jeda. Game menyertakan replay 30 detik terakhir dan log teknis. Tulis stage, kilometer, dan apa yang terjadi.
Tulis ke [email protected] dengan nama driver dan platform. Tim kami menjawab di hari kerja, Senin sampai Jumat, 09.00 sampai 17.00 WIB.